Nancy Drew®: Legend of the Crystal Skull

Nancy Drew®: Legend of the Crystal Skull

Strategy guides and other resources available at Acerca del juego Nancy Drew®: Legend of the Crystal Skull es una aventura gráfica en primera persona al estilo "point-and-click". El jugador es Nancy Drew y tiene que resolver un misterio. Explora elaborados entornos para encontrar pistas, interroga a sospechosos y resuelve rompecabezas y minijuegos. Bruno Bolet era el orgulloso propietario de la “Susurradora”, una calavera de cristal de la que se rumoreaba que podía proteger a su portador de casi cualquier causa de muerte — excepto del asesinato. Cuando Bruno falleció, su sobrino Henry vino a concluir sus asuntos, pero no pudo encontrar la calavera entre el desorden de la espeluznante mansión Bolet. ¡Tendrás que formar un equipo con el mejor amigo de Nancy, Bess Marvin, para encontrar este artefacto místico antes de que caiga en las manos equivocadas! Atrévete a jugar Juega como Nancy y Bess Marvin Burla a las mascotas iguana, caimán y araña de Bruno Infíltrate en una sociedad secreta, abre criptas y recoge ojos de cristal Juega a juegos estilo arcade: bolos, destruye avispas iracundas y esquiva dentaduras postizas Juega como detective junior o senior y elimina los errores sin tener que volver a empezar Acerca de la saga de aventuras Nancy Drew La original saga de aventuras número uno en ventas para PC. Mira una comparación del Dossier y de la saga de aventuras

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Precio para Perú

S/ 23.00

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Multimedia

Captura de Nancy Drew®: Legend of the Crystal Skull
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Captura de Nancy Drew®: Legend of the Crystal Skull
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Captura de Nancy Drew®: Legend of the Crystal Skull
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Información del juego

Plataformas
Windows
Idiomas
en (interface)
AventuraPréstamo familiarUn jugador

Requisitos del sistema

minimum

SO: Windows® XP / Vista Procesador: Pentium o equivalente a 1 GHz o superior Memoria: 128 MB de RAM Gráficos: Tarjeta de 32 MB compatible con DirectX 9.0 DirectX: DirectX 9.0 Disco Duro: 1 GB de espacio libre Sonido: Dispositivo de 16 bits compatible con DirectX

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